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2013国外4大展会中国游戏企业反客为主iyiou.com

2019-03-11 14:43:12

2013国外4大展会中国游戏企业反客为主

2013年是中国游戏企业加速改革,走出镀金时代的转折点。在互联娱乐进步的时代借助全面转型升级,让中国游戏企业重新焕发生机,为其抓住下一代互联娱乐战略机遇成为中国文化走出去的创造了条件。

2003年络游戏进入中国后,中国游戏产业进入了一个长达十年的经济快速增长期:镀金时代,

中国络游戏的产业及用户规模逐渐接近游戏发达国度。然而,十年后的2013年,移动游戏则被中国络游戏企业紧紧抓住发展浪潮,且在真实地推动全球络游戏市场格局的变革。

从中国络游戏企业海外拓展方面来看,iOS、Android等全球平台使得中国游戏企业的全球化水平进一步提升,中国络游戏企业进行全球资源整合,实做人不能太自私现全球化产业链条,为推动中华文化走向世界做出积极贡献。据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2012中国游戏产业报告海外版》显示,2012年出口的中国原创络游戏总量为177款,出口至海外100多个国家和地区。

日本、韩国因为分别赶上了主机游戏和络游戏的红利浪潮,因此较早成为游戏发达国家。中国游戏产业报告分析师认为,中国络游戏企业虽然在动漫、研发等资源并未占据优势,但是已经趋于成熟的游戏产业生态链以及资本市场,为中国络游戏企业抢占新兴游戏行业做了诸多铺垫。

在海外游戏展览会上,中国络游戏企业及其产品已经成为每届亮点。期间的美国电子娱乐展(E3)和德国科隆游戏展(Gamescom),中国游戏企业组成的联合展团中国国家展团以国家身份参与展出。其中,完美世界在累计4次展会中出席3次,成为颇具代表性的中国络游戏企业。

除完美世界外,在日本东京电玩展(TGS)和韩国国际游戏展(G-STAR)上,盛大、腾讯、易等中国游戏企业也凭借自身优势获得海外市场的关注和认可。据以上三家企业2013Q3财报初步估算,三家企业研发投入占总营收的比例几乎都超过10%,他们的口碑以及影响力可谓实至名归。

业内人士认为,国际化平台促进游戏产业集中度提高,无论是在资本市场,还是在内容领域,中国络游戏企业的国际影响力和品牌力量都在增经典爱情、亲情、友情、生活综合感悟强。例如在2013年9月于俄罗斯举办的中国当代动漫艺术展期间,中国驻俄罗斯大使李辉表示,络游戏因其更具有传播文化的特性,可以更好地加强中俄文化交流。他同时指出,愿意支持中国游戏企业在俄罗斯市场更好地发展。

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